哈喽请问一下影之刃的关联技能有哪些呢

文章来源:芦影网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-06 16:55:38

关联技能简单来说就是两个相互绑定的技能,它们会共用一个冷却时间,但可不是说两个技能的冷却时长完全一样哦。当你使用其中一个技能时,另一个关联技能也会进入冷却状态。这类技能通常有明显的上下级区分,伤害差距比较大,不过实际战斗中影响不大,毕竟技能链位置有限,咱们一般优先选伤害高的技能放进去就行啦。

关联技能和心法搭配起来特别有意思。比如有些心法会给关联技能增加破甲效果,装上这类心法后,技能释放时破甲百分比就会提升。还有些心法能让关联技能触发特殊效果,比如召唤剑气、生成结界或者给敌人附加缓速状态。这些效果往往能在战斗中起到关键作用,比如结界可以提升范围内队友的攻击力和防御力,缓速则能限制敌人的行动。

在技能链设计时,关联技能需要特别注意流畅度。地面技和空中技要合理衔接,避免出现地接空再接地的别扭操作。长链或短链都可以,关键是要让技能释放连贯,同时满足破甲和输出需求。如果操作不太熟练,可以选择一个主输出技能搭配回血类技能,这样容错率会高一些。关联技能的冷却时间通常从技能后摇结束后开始计算,最短能压缩到5.6秒左右。

对于不同职业来说,关联技能的选择也各有特色。比如近战职业会更关注破甲和爆发类关联技能,远程职业则可能侧重控制和范围伤害。有些职业的关联技能自带位移效果,能在战斗中灵活走位。记住要多尝试不同组合,找到最适合自己操作习惯的搭配,毕竟没有固定套路,关键是要让技能链打起来顺手。

关联技能虽然重要,但也要配合装备和刻印系统一起优化。比如某些刻印能减少技能冷却或增加杀意获取,这些都能让关联技能发挥更大威力。平时可以多观察高手们的技能链配置,但别完全照搬,因为每个人的操作节奏和战斗风格都不一样。慢慢摸索出最适合自己的套路,才能在影之刃的世界里玩得尽兴呀。

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