三国志战略版士气值的获取途径是什么

文章来源:芦影网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-13 07:22:20

士气值直接影响咱们队伍的战斗力,初始士气为100点,每移动1格会消耗1点士气。当士气值低于100时,每降低1点会减少0.7%的伤害输出,如果士气降到0,整体伤害会降低70%。所以保持高士气是提升战斗力的关键因素之一。

最基础的士气恢复方法是让队伍原地停留。每停留1分钟可以恢复0.5点士气值,也就是说完全恢复100点士气需要200分钟。这个方法虽然简单但耗时较长,适合在安全区域慢慢恢复。需调动部队行军时不会消耗士气,这是个很好的节省士气的方式。

通过建造营帐和要塞可以更高效地管理士气。在调动部队时,利用这些建筑可以避免士气消耗,同时提高行军速度。想要使用这个方法,需要提前规划好行军路线并进行铺路。如果附近有同盟成员,可以借助他们的领地来减少铺路工作量。

比如一鼓作气科技可以加快士气恢复速度,而临危不乱科技能减少战斗中的士气消耗。建造军乐台这类特殊设施也能提供士气加成。这些都需要提前规划和投入资源,但长期来看非常值得。

远距离作战时,建议先让部队行军到目标附近的安全区域,等士气恢复满后再发起进攻。过河时要优先占领港口,避免绕远路消耗过多士气。保持高士气是取胜的重要因素之一。

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